fredag 16. oktober 2009
Vurdering
Kap 8
dette kapittelet er om planlegging og utvikling
- hvorfor vi planlegger
- om design av brukergrensesnitt
- om åndsverkloven
Hvorfor vi skal planlegge:
Planlegging blir veldig ofte sett på som kjedelig, tidkrevende og kjedelig, og tror de vil spare mye tid på å starte direkte på selve arbeidet.
Å planlegge er helt avhengig av prosjektets størrelse og type. Men planleggingsfasen trenger ikke å være så stor heller.
Det er viktig å planlegge på forhånd fordi da får man mer helhetlig design og funksjonalitet på produktet.
I planleggingsfasen kan man skrive kode og lage grafikk og andre multimedieelementer. Det gjøres i stor skala og refereres til som prototyping, som er med andre ord tester på den faktiske utviklingen.
Man må være klar over at det er kun tester og at de antakeligvis må endres eller forkastet. Idêen med prototyping er ikke meningen med å lage det ferdige produktet, men å teste at det man gjør under planleggingen, faktisk lar seg gjøre, og at det vil være slik man ønsker det. Og å bruke den måten er det enkelt å endre planer før man legger for mye vekt av det.
Det er også noe som heter systemutviklingsmodeller, og i tradisjonelle applikasjonsutviklingssammenhenger ønsker man ofte å ha en modell på hvordan arbeidet fra prosjektet starter til produktet er ferdig, skal foregå.
Systemutviklingsmodeller er ofte veldig formelle og omfattende. og de passer svært sjelden godt til utvikling av mulitmedieapplikasjoner, etter som de fokuserer så mye på programkode.
Tre skritt som vi må gå gjennom:
Planlegging -------> Utvikling -------> Testing
Hva som skal planlegges:
Det er viktig å vite hva som skal planlegges. Og det er noen punkter som alltid bør være med i planleggingen.
Kravspesifikasjon:
Det som er viktig å gjøre i en planleggingsfase er noen stikkord om hva vi ønsker å lage. Det blir "oppgaveteksten" til prosjektet.
I kravspesifikasjon skal vi liste opp funksjonalitet produktet skal ha, og hvordan brukeren skal se og interagere med systemet.
Brukergrensesnitt:
Brukergrensesnitt er det brukeren kan interagere med å få feedback fra. Det er viktig at vi designer brukergrensesnittet slik at det tjener hensikten og gir brukerne den opplevelsen vi ønsker.
Funksjonalitet:
Funksjonalitet er det som ligger bak brukergrensesnittet, eller at den styrer brukeren funksjonaliteten gjennom brukergrensesnittet.
Kilder og innholdsleverandører:
lyd, bilder, video og animasjoner må en en eller annen måte lager eller hentes fra eksterne kilder. Dette er viktig å avgjøre under planleggingen, fordi det har mye å si for hva vi skal gjøre under selve utviklingen.
Grafisk design:
- Tydelig tekst - ikke bruk farger som gjør at teksten vanskelig å lese. Ikke bruk for liten eller for stor størrelse.
- Enkel navigasjon - Hvis multimedieproduksjonen i første rekke skal informativ, før navigeringen være enkel. Det skal være tydelig tekst i knapper og menyer, samt at de skal være ordnet og eventuelt gruppert.
- Gjennomgående design - Bruk samme type design gjennom hele produksjonen.
- Fornuftig bruk av animasjon og lyd - Ikke bruk animasjon og kyd uten å ha en grunn til det.
tirsdag 29. september 2009
kapittel 7 - Styre lyd
tirsdag 22. september 2009
mandag 21. september 2009
Bildeserie med lyd
bildeserie med lyd kap 5 by ~Sandra-91 on deviantART
fredag 18. september 2009
Kapittel 5
1.
Eksempler på feilaktig bruk av lyd kan være at lyden henger seg opp, og at den bruker utrolig lang tid til å komme frem, og at den er litt hakkete når den spilles. Dette syns jeg er irriterende. Og for eksempel på youtube kan ofte sangene være skurrete og uklare
2.
For å lagre lyden digitalt i lyd-CD'er, MP3-spillere eller pc'er. For å lagre lyden digitalt må lydbølgene konverteres til tall. Dette skjer ved at vi måler bølgehøyden på lyden regelmessig og lagrer verdiene som en serie med.
det som bestemmer at det det blir god teknisk kvalitet på dataene er avhengig av hvor ofte vi måler(sampler) bølgehøyden, og hvor nøyaktige verdier vi er bedre tilnærming til orginallyden når vi måler oftere.
3.
Jeg ville nok ikke sagt ja til jobben, ville nok hatt bedre utstyr hvis jeg skulle sagt ja til en slik jobb. Årsaken til dette er at de forventer at opplesingen skal være "profft".
4.
Det filformatet jeg ville brukt er MP3, det gir god lyd i forhold til filstørrelsen og MP3 filen er jo populær blandt alle. Og det blir god kvalitet.
tirsdag 15. september 2009
Oppsumering
I dag(Tirsdag- 15.09.09), hadde vi litt teori. Om kap 3-4 og 5, kap 3 har jeg blogget, eller gjort oppgavene til.
Kap 4 er animasjon, og som du ser under så har jeg laget en insekt. Det er animasjon. Og det samme med ballen. Insekten jeg har laget skal på en måte "fly", altså når man åpner den skal vingene bevege seg, men på insekten min har det blitt noe feil, den stopper nemlig med en gang. Jeg har lagt den inn på devianart.com en gang til for at det skal funke, men det gjorde den ikke. Men jeg har den jo på dataen, sånn bevis på at den funker der.
Kap 5- Lyd, det startet vi med i dag.
Det vi gjorde i dag da var at vi skulle bruke bildeserien som vi har laget i kap 1. Men den bildeserien jeg hadde laget hadde forsvunnet, og jeg kan ikke forstå hvor den har blitt av. Men jeg lagde en ny, så da har jeg to bildeserier. Vi skulle legge til lyd til bildeserien og jeg ble ferdig med det i dag, men rakk ikke å legge den ut. Så den legger jeg ut i neste time med IT.
mandag 14. september 2009
tirsdag 8. september 2009
Animasjon - insekt
Insekt by ~Sandra-91 on deviantART
Nå har jeg blitt ferdig med insekten, det må jeg si var veldig komplisert inniblandt. Fikk mye hjelp av læreren og elever pga jeg ikke helt greide å tegne den. Jeg prøvde omigjen og omigjen opp til flere ganger. Altså det vil si at jeg måtte slette alt sammen hele tiden omtrent, da ble jeg litt oppgitt. For å se at den skal "fly" må man trykke på bilde og da kommer man inn på en nettside som heter deviantart.com, der hvor vi lagrer tingene våres og for at de skal komme inn på bloggen for at vi skal dele det med dere.
tirsdag 1. september 2009
1. Skjekk skrifttypen i aviser og bøker. Brukes det serif eller sans serif i brødteksten?
De fleste synes det er lettere å lese en lengre tekst med en skrifttype i serif. Sans serif bør derfor bare brukes i korte tekster, overskrifter, logoer, trykknapper, og menyer o.l. Så det vil si at i bøker og aviser bruker de som oftest serif skrivfttype.
2. Du får i oppgave å lage et nettsted. Oppdragsiveren ønsker å bruke en orginal skrifttype i brødteksten for å skille seg ut fra andre nettsteder.
Jeg ville rådet han til å bruke en annen skrifttype, det er fordi denne skrifttypen kan for mange være litt vanskelig å lese, den skiller seg litt ut fra andre og er fin. Men jeg ville ikke brukt denne skrifttypen, folk må kunne lese hva det står. Og fordi om den skiller seg ut er den ikke vanelig å bruke på nettsider, syns nå jeg. Enkelt og greit med en orginalskrifttype som alle forstår og kan lese :)
3. Hvilken justering bør du bruke for vanelig tekst?
Vanlig brødtekt bør være venstrejustert eller blokkjustert. Dette er fordi at øyet lettere flytter seg til neste linje.
4.
mandag 31. august 2009
Endelig ferdig med bildeserien
De andre i klassen har begynt å tegne isbjørner og er snart ferdig, så det skal jeg starte med i dag jeg også :-) Jeg henger som sagt litt etter alle de andre, men det er jeg ikke aleine om heldigvis.
Den bildeserien jeg har laget viser hva slagt musikk jeg liker faktisk.
Vet ikke helt hvordan man legger ut denne bildeserien, så legger likegodt ut linken jeg.
http://sandra-91.deviantart.com/art/Oppgave-kapittel-1-135032921
torsdag 27. august 2009
For et system....
tirsdag 18. august 2009
hjernen min blir større og større
mandag 17. august 2009
Litt om hvorfor jeg har laget denne bloggen
Jeg kommer til å jobbe mye med denne bloggen siden det var en avtale som hele klassen gjorde med læreren, dette virker som et interessant fag. Jeg håper jeg får lært mye innen dette faget, synes det virker veldig morsomt helt til nå, vi lærer mye om data og programmer.
Og det er ikke dumt.
Jeg er helt fersk når det gjelder dette programfaget, så det er nok mye å lære. Men det tror jeg faktisk ikke kommer til å bli noe problem.
Det ble kanskje et litt rart navn på bloggen, men grunnen til det er at jeg ikke fikk til noe annet navn, skjønte ikke helt det der, men det kommer seg vel ettervært :)
Men hvertfall, jeg heter Sandra og er 17 år, og jeg går på allmenn påbygg på porsgrunn videregående skole og må ha program fag slik at man får studiekompetanse.
Denne bloggen her skal da gå ut på faglige ting og jeg skal ikke skrive om noe personlig, så dette blir litt av en utfordring for meg :-) Men faktisk så synes jeg dette er en morsom måte å jobbe på, og bli vurdert ut fra en blogg!
I dag var det første gangen vi startet med IT.2. Vi hadde ikke noen PC'er som vi kunne jobbe med fordi de holder på å fikse data rommet som vi egentlig skal være i, så da ble til at vi satt i et vanlig klasserom, vi fikk ikke gjort så mye, men læreren fikk fortellt litt om hva dette faget går ut på og han hadde en presentasjon på overhead. Vi fikk blandt annet fikk vite litt om var photoshop, hvordan man kan lage animasjoner og hvordan man legger til musikk. Han snakket også litt om flash player, noe som jeg ikke helt har fått klart for meg inni hodet mitt hva er, det er mye som skal inn på en gang. Vi fikk også vite litt om filtyper, men jeg vil egentlig ikke gå så mye innpå ting som han fortalte om i dag fordi jeg ikke husker alt hva han sa, jeg noterte ned i skrive boka mi, men det ble ikke så mye som ble notert. Men til nå angrer jeg ikke på det valgfaget jeg valgte :-)


